Отчет участника тренинга Преподавательские игры Додонова Н.П/Сентябрь 2008

Материал из KM-Wiki.

Перейти к: навигация, поиск

Тренинг: "Преподавательские игры"

Тренинг: "Преподавательские игры"/Сентябрь 2008


Содержание

Задание 1. Иллюстративное объяснение

Цель: показать разнообразие медиаобъектов КМ-школы и возможности их включения в иллюстративное объяснение.

1.Выберите из контента КМ три любых урока по преподаваемому предмету.

2.Подберите дополнительную информацию из медиатеки и энциклопедий КМ-школы.

3.Проанализируйте подобранный материал с точки зрения полноты информации, наглядности и заполните таблицу, например, Задание Иллюстративное объяснение (тренинг Преподавательские игры, март 2008)

УрокМедиаобъекты Характеристика, функции медиаобъектов
Знакомство с Францией. Слайдшоу "Достопримечательности Франции"Составьте рассказ о достопримечательностях Франции.
...Флаг Франции.Иллюстрация.В чем сходство и различие флагов Франции и России?
...Франция. Энциклопедия.Составьте план сообщения о Франции по статье.

Занятие 2. Соревнование знатоков

Цель: освоить один из приемов закрепления изученного материала на основе создания викторины в «КМ-школе».

  1. Познакомьтесь с технологией создания викторины в КМ-школе Создание викторины (тренинг Преподавательские игры).
  2. На основе материала одного из уроков КМ-школы создайте викторину вида Случайный вопрос или викторину вида Тематическая викторина.
  3. Я создала викторину по государственной символике Франции. Привожу пример одного из вопросов.


Изображение:Viktorina fran.JPG

Итоговое задание

  1. Проанализируйте свой профессиональный опыт: профессиональные идеи, открытия, методы и приемы с точки зрения новых возможностей. На основе разработанных материалов, справочника идей, собственного педагогического опыта проанализируйте возможности организации разнообразных приемов учебной деятельности с применением электронной образовательной среды КМ-школа.
  2. Сконструируйте учебное занятие: подберите или разработайте необходимые материалы в КМ-школе (слайды для объяснения материала, тренажеры, тесты, контрольные работы, викторины и т.д.) и опишите, на каких этапах занятия планируется использование КМ-школы.
  3. Созданный документ вышлите по почте shparuta@gmail.com

На основе разработанных материалов, справочника идей, энциклопедии на уроке организована исследовательская работа учащихся по изучению темы "Франция". Им было предложено использовать конкретные объекты из медиатеки (слайдшоу, иллюстрации и пр.) и статьи энциклопедии, чтобы ответить на вопросы: "Что вы знаете о Франции?", "Какие достопримечательности Франции известны во всем мире?", "Что является символом Франции?", "Каковы государственные символы Франции? и т.д. Была предложена викторина "Знаете ли вы Францию?" для контроля усвоения нового матриала. КМ-школа была использована на этапе объяснения нового материала, в работе проектных групп, при составлении и проведении викторины, а также предложено учащимся использовать КМ-школу при выполнении домашнего задания с элементами исследования.

Справочник идей

ПриемыОписание
Реферирование Работа с текстами учебных материалов, книг и т.п.
Эрудиты Все группы получают одно общее задание – выступить с коротким докладом на предложенную тему. Время выполнения очень ограничено
Программированные вопросы (прием групповой работы) Каждая группа изучает определенную часть учебного материала. Формулирует один вопрос. Далее группы обмениваются вопросами и отвечают
Фестиваль (прием групповой или индивидуальной работы) Выступление в ролях знаменитых деятелей искусств
Лестница достижений (прием групповой работы) И.В.Шалыгина Групповая работа в сетевом компьютерном классе.Прием «Лестница достижений»
Квест-игра Н.К.Жесткова Квест-урок с использованием ИИП «КМ-Школа» как метод развития информационной деятельности учащихся
Незавершенность Каждый учащийся формулирует вопрос, что оказалось непонятным в представленном материале. Выявляется самый полный и интересный вопрос


Отзывы, идеи, мнения

  • Какие новые возможности и ограничения несут с собой компьютерные технологии и электронные средства обучения?
  • Как меняется процесс обучения, рисунок современного урока, способы взаимодействия учителя и учеников?
  • Как не потеряться в море электронных дидактических средств обучения и выбрать наиболее эффективные способы их использования?


Возможностей -невероятное количество и многообразие! Все этот требует много времени для изучения и использования.

Процесс обучения меняется в сторону повышения мотивации обучаемых, нет скуки на уроках, все заняты интересной исследовательской работой.Учитель может взаимодействовать с учеником через КМ-школу, сидя дома за компьютером, а ученик может найти любую информацию, использовав по совету учителя тот или иной ресурс КМ-школы.

Чтобы не потеряться в море электронных дидактических средств, необходимо опытным путем апробировать их и понять, что является наиболее эффективным, что менее трудоемко, что требует минимальных временных затрат и т.п.

Полезные ссылки

  1. И.В. Шалыгина Групповая работа в сетевом компьютерном классе.Прием «Лестница достижений»
  2. Н.К. Жесткова Квест-урок с использованием ИИП «КМ-Школа» как метод развития информационной деятельности учащихся
  3. Алгоритмы и рекомендации по работе с программой Skype
  4. Скачать и установить программу Skype]
Личные инструменты
Rambler's Top100